C# Attribute
预定义特性(Attribute)
.Net 框架提供了三种预定义特性:
- AttributeUsage
- Conditional
- Obsolete
AttributeUsage
预定义特性 AttributeUsage 描述了如何使用一个自定义特性类。它规定了特性可应用到的项目的类型。
规定该特性的语法如下:
[AttributeUsage(
validon,
AllowMultiple=allowmultiple,
Inherited=inherited
)]
其中:
- 参数 validon 规定特性可被放置的语言元素。它是枚举器 AttributeTargets 的值的组合。默认值是 AttributeTargets.All。
- 参数 allowmultiple(可选的)为该特性的 AllowMultiple 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性是多用的。默认值是 false(单用的)。
比如[AttributeUsage(AttributeTargets.All,AllowMultiple =true)]
class AttributeInfo:Attribute
那么[AttributeInfo("张三","男",29,message ="测试人员信息")]
[AttributeInfo("张三2","男",229,message ="测试人员信息")]
class testAttr
就不会报错了
- 参数 inherited(可选的)为该特性的 Inherited 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性可被派生类继承。默认值是 false(不被继承)。
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property,
AllowMultiple = true)]
Conditional
这个预定义特性标记了一个条件方法,其执行依赖于指定的预处理标识符。
它会引起方法调用的条件编译,取决于指定的值,比如 Debug 或 Trace。
static void Main(string[] args)
{
DebugTest.alert("inmain"); 只有VS在Debug的时候才会调用这个方法
DebugTest.alert2("inmain2");
Console.ReadKey();
}
[Conditional("DEBUG")]
public static void alert(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}
Obsolete
[Obsolete(
message, 提示类方法过去的文字提示内容
iserror false,方法还能用.ture 那么编译器就会报错
)]
[Obsolete("方法已过时",false)]//如果是true,那么编译器会报错
public static void alert2(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}