随笔 - 35,  文章 - 3,  评论 - 100,  阅读 - 19万
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿

转发:http://www.shejidaren.com/app-ui-cut-and-slice.html

 

移动APP切图是UI设计必须学会的一项技能,切图虽然简单,但还是有很多地方需要注意的,下面由tgideas的 LV主唱大人 跟大家讲讲原生App切图的那些事儿,对UI入门或需了解APP切图的设计师来说会有帮助哦。

如何切图?

了解iphone界面的尺寸

App切图的那些事儿 - 设计达人

最小的分辨率是320×480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所用的图标定为1倍图(1x)。

在实际设计过程中,为了降低设计成本,一般拿设备最高的分辨率作为设计稿的原始尺寸,拿iphone来说就是iphone5或5s的640×1136啦,当然也可以用iphone4或4s的640×960,因为宽度都是640px,他们切图的标准是一样的。显然,以1倍图的基准尺寸(宽320px)为相对的参考依据,宽640px的设计稿,以原始尺寸切出来的图标称为2倍图(2x)。

有人可能会问:为什么不拿320px作为设计稿的原始尺寸呢?因为1倍图放大成为2倍图远比2倍图缩小成1倍图来得模糊!

于是,在不考虑iphone6和iphone 6 plus的情况下,为了适配iphone,每个图标需要切两份。

 

Android - 更为繁多的界面尺寸

Android开源自由的代价就是设备规范的不可控,市面上充斥着各种品牌的android手机,有着各种各样的尺寸和分辨率,为了适配各种不同分辨率的设备,同一个图标需要切成N份,每一份对应一个尺寸。

另外需要注意的是,Android里面开发用的尺寸单位是dp或sp(dp为元素表现尺寸,sp为字体尺寸)而不是iphone中的px。。。

对于分辨率繁多的android设备,为了方便原生应用的界面适配,Google按照dpi大小将它们分成了4中模式(MDPI、HDPI、XHDPI和XXHDPI,也许有一天会增加第五种XXXHDPI,谁知道呢):

App切图的那些事儿 - 设计达人

看到这里,传统的web前端同学可能已经凌乱了,iphone用px,android用dp,而视觉设计稿则统一用的px,怎么将使用px作为单位的psd给使用dp作为单位的android app切图啊???

显然,我们得花点脑细胞去弄清楚px与dp的换算关系。

 

px与dp的换算关系

一般情况下,手机分辨率与所运行的dpi模式是匹配的,例如hvga(320×480像素)的手机屏幕一般在3.5英寸左右,运行在mdpi模式下。当运行在mdpi下时,1dp=1px:也就是说设计师以320×480作为设计稿的尺寸时,在PS里定义一个item高48px,开发就会定义该item高48dp;Photoshop中14px大的字体,开发会定义为14sp。

对于一部wvga(480×800像素)的手机(G7、N1、NS),一般是运行在hdpi模式下。当运行在hdpi模式下时,1dp=1.5px:也就是说设计师以480×800作为设计稿的尺寸时,在PS里定义一个item高72px,开发就会定义该item高48dp;Photoshop中21px大的字体,开发会定义为14sp。

关于px与dp的更多详细信息,请参考文章http://www.zhihu.com/question/19625584

 

IPhone应用切图尺寸与Android应用切图尺寸的对应关系

在Android应用中,以MDPI为基准界面尺寸,恰好对应上面提及的iphone应用的基准界面尺寸(320×480),所需的切图图标为iphone中对应的1倍图;XHDPI则对应2倍图,HDPI和XXHDPI可依此类推。

App切图的那些事儿 - 设计达人

换一种说法再看看:如果要以最低的设计成本做一个app,iphone版和android版用的同一套设计稿,那么设计稿的尺寸最好是640×960像素。因为这个尺寸切出来的图标尺寸涵盖了iphone 3 ~ 5的分辨率,以及android的MDPI、HDPI、XHDPI模式。XXHDPI模式会自动利用低一级的XHDPI的图标进行放大展示。

 

把切图交给工具

看了上面提及的各种界面尺寸,如果全手工切,一次切完你能忍。如果切完了还有各种图标的增加、修改,没几次你多半会崩溃血喷屏幕~

幸好我们有一些很好的切图工具可以用,具体使用方法可参考它们的官网教程。

推荐切图工具1 - cut&slice me

App切图的那些事儿 - 设计达人

推荐切图工具2 - cutterman

App切图的那些事儿 - 设计达人

推荐切图工具3 - devRocket

App切图的那些事儿 - 设计达人

注:damao推荐,看了官网好像很强悍的样子,但是收费哦。

小结

借助工具,原生App中的切图变得简易,但是“一个图标要切多套尺寸”的问题依旧没有改变,有没有更好的图标解决方案呢?譬如应用网页应用中的图标字体? 敬请期待《Iconfont在原生App中的应用》。

参考资料

http://www.zcool.com.cn/article/ZNTMwOTI=.html
http://blog.csdn.net/iunion/article/details/9449703

 

posted on   Jerry Tian  阅读(457)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Pantheons:用 TypeScript 打造主流大模型对话的一站式集成库
点击右上角即可分享
微信分享提示