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2013年3月11日
两点间插值函数
摘要: 当我订阅在MouseMove事件的时候得到的点并不是等坐标距离的,也不是按像素的,为了让动画更加自然,需要用到两点间的线性插值。 private List<Point> LinearInterpolated(List<Point> trackPoints){ List<Point> result = new List<Point>(); Point start = trackPoin...
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posted @ 2013-03-11 12:55 Jerry Chou
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