摘要: 当我订阅在MouseMove事件的时候得到的点并不是等坐标距离的,也不是按像素的,为了让动画更加自然,需要用到两点间的线性插值。 private List<Point> LinearInterpolated(List<Point> trackPoints){ List<Point> result = new List<Point>(); Point start = trackPoin... 阅读全文
posted @ 2013-03-11 12:55 Jerry Chou 阅读(1397) 评论(0) 推荐(0) 编辑