摘要: 转载注明原址 http://www.cnblogs.com/JeroChan/ 借鉴公司内一位前辈的方法,音乐管理类,由于是小游戏,所以直接使用了动态创建&销毁的方法(Resources.Load(_Path)&Destroy(_obj))但如果游戏体量大的话可以优化下方法。 博客不常写是因为一些代 阅读全文
posted @ 2018-03-04 23:58 JeroChan 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑