会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
JeroChan
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年11月9日
Unity学习-相机的拉伸、跟随、旋转
摘要: 转载注明原址 http://www.cnblogs.com/JeroChan/ 学习了siki的黑暗之光,在学习老师的实现代码之余自己网上还查找了其他的实现方法,为了以后项目方便自己独立封装了旋转、拉伸的方法,使耦合度尽量降低。 定义 private GameObject playerObject;
阅读全文
posted @ 2017-11-09 16:43 JeroChan
阅读(2236)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告