Effective C++第三版条款
以下内容均摘自书上..仅供remark使用
条款目录:
一.让自己习惯C++
1.视C++为一个语言联邦
2.尽量以const,enum,inline替换#define
3.尽可能用const
4.确定对象使用前已先被初始化
二.构造/析构/赋值运算
5.了解C++默默编写并调用哪些函数
6.若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
7.为多态基类声明virtual析构函数
8.别让异常逃离析构函数
9.绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
10.令operator=返回一个reference to *this
11.在operator=中处理"自我赋值"
12.复制对象时勿忘其每一个成分
三.资源管理
13.以对象管理资源
14.在资源管理类中小心copy行为
15.在资源管理类中提供对原始资源的访问
16.成对使用new和delete时采用相同的形式
17.以独立语句将new对象置入智能指针
四.设计与声明
18.让接口容易被正确使用,不易被勿用
19.设计class犹如设计type
20.宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
21.必须返回对象时,别妄想返回其reference
22.将成员变量设为private
23.宁以non-member,non-friend替换member函数
24.若所有参数皆需要类型转换,请为此采用non-member函数
25.考虑写出一个不抛出异常的swap函数
五.实现
26.尽可能延后变量定义式的出现时间
27.尽量少做转型动作
28.避免返回handlers指向对象内部成分
29.为"异常安全"而努力是值得的
30.透彻了解inlineing里里外外
31.将文件的编译依存关系降至最低
六.继承与面向对象设计
32.确定你的public继承塑模出is-a关系
33.避免遮掩继承而来的名称
34.区分接口继承和实现继承
35.考虑virtual函数以外的其他选择
36.绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
37.绝不重新定义继承而来的缺省参数值
38.通过复合塑模出has-a或根据某物实现出
39.明智而谨慎的使用private继承
40.明智而审慎地使用多继承
七.模板和泛型编程
41.了解隐式接口和编译期多态
42.了解typename的双重意义
43.学习处理模板化基类内的名称
44.将与参数无关的代码抽离templates
45.运用成员函数模板接受所有兼容的类型
46.需要类型转换时请为模板定义非成员函数
47.请使用traits classes变现类型信息
48.认识template元编程
八.定制new和delete
49.了解new-handler的行为
50.了解new和delete的合理替换时机
51.编写new和delete时需固守常规
52.血了placement new也要写placement delete
九.杂项讨论
53.不要轻忽编译器警告
54.让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库
55.让自己熟悉boost