C++结构体字节对齐(c++常见问题开篇)

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1.0版本:

这里是头文件结构的定义:

一个非字节对齐结构体_tagTest2

一个字节对齐_tagTest3

(使用#pragma pack(push,1)来使字节以1个来对齐 , 使用#pragma pack(pop)来还原默认)

 1 #pragma once
 2 
 3 
 4 struct _tagTest1
 5 {
 6 };
 7 
 8 //非字节对齐的结果
 9 struct _tagTest2
10 {
11     int n1;
12     char ch1;
13     float f1;
14     char szName[21];
15     _tagTest1* pTag;
16 };
17 
18 #pragma pack(push,1)
19 //_tagTest3和2是一样的结构,字节对齐后的结果
20 struct _tagTest3
21 {
22     int n1;
23     char ch1;
24     float f1;
25     char szName[21];
26     _tagTest1* pTag;
27 };
28 
29 #pragma pack(pop) 

 

这里是实验代码:注释处写了分析,结果也入分析所料

 1 #include "msgdef.h"
 2 #include <Windows.h>
 3 #include <iostream>
 4 using namespace std;
 5 
 6 void main()
 7 {
 8     /*
 9     非字节对齐下,当前最大的空间是4个字节,所有结构都会向4个字节对齐...
10     int n1;                4
11     char ch1;            4        注解:1不是4的倍数..将扩张到4 
12     float f1;            4
13     char szName[21];    24        注解:21不是4的倍数..将扩张到24
14     _tagTest1* pTag;    4
15     总和为:40
16     */
17     _tagTest2 k2;
18     cout<<"size of _tagTest2: "<<sizeof(k2)<<endl;
19     //看看内存模型
20     k2.n1 = 1;
21     k2.ch1 = 1;
22     k2.f1 = 1.0f;
23     memset(k2.szName , 1 , sizeof(k2.szName));
24     k2.pTag = (_tagTest1*)&k2.n1;    //此处测试用,别纠结
25 
26 
27     /*
28     字节对齐下,
29     int n1;                4
30     char ch1;            1
31     float f1;            4
32     char szName[21];    21
33     _tagTest1* pTag;    4
34     总和为:34
35     */
36     _tagTest3 k3;
37     cout<<"size of _tagTest3: "<<sizeof(k3)<<endl;
38     //看看内存模型
39     k3.n1 = 1;
40     k3.ch1 = 1;
41     k3.f1 = 1.0f;
42     memset(k3.szName , 1 , sizeof(k3.szName));
43     k3.pTag = (_tagTest1*)&k3.n1;    //此处测试用,别纠结
44 
45      system("pause");
46 }

实验结果输出:如分析所说的一样

这时候问题来了,那么字节不对齐时在内存是怎样的呢...下面是字节不对齐时的内存截图

下面的顺序清楚的对应,其中字节对齐的空位在内存里面补了cc,这个为什么本人没有深究,其他变量一目了然了,

至于浮点数的内存模型为什么是这样,可以度娘一下,很多人分析了浮点数float的内存模型。

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

----------------------------邪恶的分割线------------------------------------------------------------------------------------

2.0版本:

鉴于上面有些地方不够清晰...现在再列出几个例子...例子来自网上摘下...

1.在不对齐的情况下,拥有相同变量的结构最后得出的size也是不一样的..

//定义两个结构,下面描述一下内存存放地址
struct A
{
   //假设内存地址从0开始...    
   int a;    //0-3
   char b; //4   
   short c;//6-7
}
//由于0-7的相加的结果为8...为自对齐4的倍数...
//所以结果:sizeof(A) = 8

//
struct B
{
     //假设内存地址从0开始... 
    char a;//0
    int b;  //4-7
    short c;//8-10
}
//由于0-10的相加的结果为11...不为自对齐4的倍数...补齐后为12
//所以结果:sizeof(B) = 12

 

2.再来使用Pragma手工更改了字节对齐值的情况,先看看Struct C的定义:

 

#pragma pack(2)
struct C
{
    //假设从0开始
    char a;//0
    int b;//2-5
    short c;//6-7
};
sizeof(C)的答案为8

Struct C的分析摘自网友总结:

 step 1: 确定结构体C对齐值:选择成员中最大的对齐值,即int a,对齐值为4
      
 step 2: 确定手工指定对齐值,使用手工指定的值:2

 step 3: char a 的有效地址值=min(1,2),(因为0x0000%2=0),这样a的地址就是0x0000 

 step 4: int b 的有效对齐值=min(4,2),地址依次从0x0002~0x0005 (因为Ox0002%2=0)开始,分配4个字节,目前地址段分配情况就是:0x0000~0x0005    

 step 5: short c 的有效对齐值=min(2,2),由于要求考虑到对齐的情况,从0x0006(因为0x0006%2=0)开始,分配2个字节的地址0x0006~0x0007

     
 目前为止,地址段的分配情况就是:0x0000~0x0007共8个字节,同时也保证了Struct C的对齐情况(2字节对齐,pragma(2)),sizeof(C)=8

 

结论:

 

 

最后的最后补多一个混合的例子:

struct tagS1
{
    //假设地址从0开始,这里最长的类型为_unT1,长度为8...
    //变量的首地址为地址模sizeof(变量类型)结果为0的地址开始
    char a;//0 (0模1==0,所以从0开始)
    int n;//4-7 (2和3模4不等于0,从4开始)
    _unT1 t1;//8-15(8模8等于0,从8开始)
    long l;//16-19(16模4等于0,从16开始)
    char sz[22];//20-41(20模1等于0,从20开始)
};
//由于0-41的长度为42,42不为8的倍数,所以补长为8的倍数,结果为48

 

posted @ 2015-08-30 00:13  Jensen抹茶喵  阅读(7361)  评论(0编辑  收藏  举报