10 2019 档案

产品那点事【5】- 优惠券/红包系统通用设计思考
摘要:优惠券/红包—系统通用设计思考 目录: 1.作用 2.类型 3.后台全链路设计 一、作用 —> 红包作用: 1、拉新 2、促活 3、社交关系 二、类型 —> 红包分类: 1、push红包 这类红包是指直接发到用户账户并使用短信或push文案通知的形式,这是最常规的红包形式,用户被动接受优惠信息未形成 阅读全文

posted @ 2019-10-07 18:32 Jenaral 阅读(548) 评论(0) 推荐(0)

产品那点事【4】- 积分系统通用设计思考
摘要:会员积分系统通用设计思考 目录: 1.积分设计原则 2.积分对应的用户心理动机 3.积分系统中的六大元素 设计原则: 1.避免积分太过容易或者太难得到 2.让用户明确知道积分的用途 3.获取积分的方式符合核心目标 4.根据运营随时调整积分发放政策 5.根据目标用户选择奖品类型 6.做好积分兑换的善后 阅读全文

posted @ 2019-10-06 22:50 Jenaral 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)

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