Hibernate映射的基本操作
Hibernate映射主要是通过对象关系映射文件实现,对象关系映射文件把数据库中的实体(一般为二维表)映射到面向对象中的实体对象,把数据库中多个表之间的相互关系也反映到映射好的类中。以后,在Hibernate中对数据库的操作就直接转换为对这些实体对象的操作了。
1. 映射文件说明:
正确理解各个配置选项的含义是掌握映射文件的关键。映射文件可以对面向对象中的关联关系、继承关系和组合关系等各种关系进行配置。如:
<!-- XML文件的声明 --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- hibernate DTD文件的声明 --> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!-- 映射文件的根节点 --> <hibernate-mapping> <!-- 对象关系映射的开始:class元素表示类和数据库中的表的映射关系。 name属性指定持久化类(或者接口)的Java全限定名; table属性指定要映射的对应的数据库表名 --> <class name="org.qiujy.bean.User" table="user"> <!-- 持久化类对象的对象标识符(OID)和表的主键的映射关联: name属性指定类中作为OID的属性名; column属性表中主键字段的名字; type属性指定Hibernate的映射类型 --> <id name="id" column="id" type="int"> <!-- 指定对象标识符生成器:class属性指定生成器的类别名 --> <generator class="native"/> </id> <!-- 普通属性的映射: name属性:属性的名字,以小写字母开头; column属性:对应的数据库字段名 type属性:指定Hibernate的映射类型 --> <property name="name" column="name" type="string"/> <property name="age" column="age" type="int"/> </class> </hibernate-mapping> |
2. Hibernate映射类型:
在对象-关系映射文件中,Hibernate映射类型作为Java类型和SQL类型的桥梁。在映射文件中建议使用Hibernate映射类型。
2.1. java基本映射类型的Hibernate映射类型:
Java类型、Hibernate映射类型以及SQL类型之间的对应关系:
Java类型 | Hibernate映射类型 | 标准SQL类型 |
int或java.lang.Integer | integer或int | INTEGER |
long或java.lang.Long | long | BIGINT |
short或java.lang.Short | short | SMALLINT |
byte或java.lang.Byte | byte | TINYINT |
float或java.lang.Float | float | FLOAT |
double或java.lang.Double | double | DOUBLE |
java.math.BigDecimal | big_decimal | NUMERIC |
char或java.lang.Character | character | CHAR(1) |
java.lang.String | string | VARCHAR |
boolean或java.lang.Boolean | boolean | BIT |
boolean或java.lang.Boolean | yes_no | CHAR(1)('Y'或' N') |
boolean或java.lang.Boolean | true_false | CHAR(1)('T'或' F') |
2.2. java时间和日期类型的Hibernate映射类型:
Java类型 | Hibernate映射类型 | 标准SQL类型 | 说明 |
java.util.Date或java.sql.Date | date | DATE | 日期 |
java.util.Date或java.sql.Time | time | TIME | 时间 |
java.util.Date或java.sql.Timestamp | timestamp | TIMESTAMP | 时间戳 |
java.util.Calendar | calendar | TIMESTAMP | |
java.util.Calendar | calendar_date | DATE | |
2.3. java大对象类型的Hibernate映射类型:
Java类型 | Hibernate映射类型 | 标准SQL类型 | MySQL类型 | Oracle类型 |
byte[] | binary | VARBINARY(或者BLOB) | BLOB | BLOB |
java.lang.String | text | CLOB | TEXT | CLOB |
实现java.io.Serializable接口的任意一个java类 | serializable | VARBINARY(或者BLOB) | BLOB | BLOB |
java.sql.Clob | clob | CLOB | TEXT | CLOB |
java.sql.Blob | blob | BLOB | BLOB | BLOB |
3. 映射对象标识符(OID):
Hibernate中使用对象标识符(OID)来惟一标识一个对象。为了应付多变的业务要求,Hibernate制定了多种主键生成器。在hibernate的映射文件中,可以指定主键的生成器,如:
<id name="id" column="id" type="int"> <generator class="native"/> </id> |
Hibernate提供的几种内置标识符生成器:
标识符生成器 | 描述 |
increment: | 由hibernate自动以递增的方式生成标识符,每次增量为1.适用于代理主键. |
identity: | 由底层数据库生成标识符.数据库必须支持自动增长字段类型,不便于不同数据库之间的移植.适用于代理主键. |
sequence: | Hibernate根据底层数据库序列来生成标识符.前提是条件是底层数据库支持序列(如Oracle).适用于代理主键. |
hilo: | Hibernate根据high/how算法来生成标识符.适用于代理主键. |
seqhilo: | 使用一个高/低位算法来高效的生成 long , short 或者 int 类型的标识符,给定一个数据库序列(sequence)的名字.适用于代理主键. |
native: | 根据底层数据库对自动生成标识符的支持能力,来选择identity,sequence或hilo.适用于代理主键. |
uuid.hex: | Hibernate采用128位的UUID(Universal Unique Identification)算法来生成标识符.UUID算法能够在网络环境中生成唯一的字符串标识符.但字符串型的主键比整型的主键占用更多的数据库空间.适用于代理主键. |
uuid.string: | 使用UUID算法来生成标识符.UUID被编码为一个16个字符长的任意ASCII组成的字符串。适用于代理主键. |
assigned: | 由Java应用程序负责生成标识符,需在保存数据前完成.适用于自然主键. |
4. 映射自然主键:
代理主键是指与业务逻辑没有联系的主键,而自然主键指与业务逻辑相关的主键。Hibernate中推荐使用代理主键,而应该尽量不使用自然主键,因为自然主键与业务逻辑联系紧密,一旦自然主键的需求发生变化,与之相关的程序就要变化。自然主键在遗留的旧系统中仍然大量的存在。
如:某人设计的学生表中没有定义代理主键ID,而是以学号(no)字段作为主键,那么相应的学生类中不必定义属性ID,而是以no属性作为OID。映射文件为:
…… <id name="no" column="no" type="int"> <!-- 指定主键生成方式为Assigned --> <generator class="assigned"/> </id> …… |
也就是说由程序负责给主键赋值。
5. 映射复合自然主键:
如某人设计的学生表中没有定义代理主键ID,而是以姓(firstname)字段和名(lastname)字段作为复合主键,那么相应的学生类中不必定义属性ID。而是以firstName属性和lastName作为OID,它的映射代码如下:
…… <composite-id> <key-property name="firstName" column="firstname" type="string"> <key-property name="lastName" column="lastname" type="string"> </composite-id> …… |
注意:此时的student类因为带有复合的OID,这个类必须实现java.io.Serializable接口,用firstName和lastName这两个属性重写equals()和hashcode()方法。
还有一种方式是先定义单独的主键类,然后在Student类中定义该主键类的一个属性。在此不再赘述。