VC实现最小化后在系统托盘显示

一、NOTIFYICONDATA结构    
   
  ----   NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。其定义为:    
   
          typedef   struct   _NOTIFYICONDATA   {    
                  DWORD   cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小  
                  HWND   hWnd;  //接收托盘图标通知消息的窗口句柄  
                  UINT   uID;   //应用程序定义的该图标的ID号  
                  UINT   uFlags;//设置该图标的属性  
                  UINT   uCallbackMessage;   //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd  
                  HICON   hIcon;   //图标的句柄  
                  char   szTip[64];   //鼠标停留在图标上显示的提示信息  
          }   NOTIFYICONDATA,   *PNOTIFYICONDATA;  
  该结构中,成员uFlags可以使下列之一或组合:  
          NIF_ICON                 设置成员hIcon有效  
          NIF_MESSAGE         设置成员uCallbackMessage有效  
          NIF_TIP                       设置成员szTip有效  
   
  ----   二、Shell_NotifyIcon函数    
  ----   全局函数Shell_NotifyIcon()   用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:    
   
                        WINSHELLAPI     BOOL     WINAPI    
        Shell_NotifyIcon(   DWORD   dwMessage,  PNOTIFYICONDATA   pnid);  
   
  ----   Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针;   dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:    
                              NIM_ADD                           增加图标  
                              NIM_DELETE                     删除图标  
                              NIM_MODIFY                     修改图标  
   
  ----   三、托盘图标程序设计示例    
  ----   首先我们用AppWizard创建一个不基于文档/视图结构的应用程序Tray。我们并不想在应用程序启动时显示主窗口,所以删除应用程序类CTrayApp中InitInstance()函数中的以下两句使主窗口显示的代码:    
        如果是多档,就不需要了
  pFrame->ActivateFrame();  
  pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);  
                    在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量 m_tnid,并在其OnCreate函数中return 语句前加入生成托盘图标的代码:  
   
  m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);  
  m_tnid.hWnd=this->m_hWnd;  
  m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;  
  m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;       //用户定义的回调消息   
    CString   szToolTip;  
  szToolTip=_T("托盘图标实例");  
  _tcscpy(m_tnid.szTip,   szToolTip);  
  m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME;  
  HICON   hIcon;  
  hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);  
  m_tnid.hIcon=hIcon;  
  ::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_tnid);  
  if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon);  
   
  ----   回调消息的ID应在主框架类的头函数中定义:    
    #define     MYWM_NOTIFYICON     WM_USER+1  
   
  ----   为了处理图标回调消息,如鼠标左键双击、鼠标右键单击消息,我们重载WindowProc()函数。此外,我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现,在此函数中同时作相应处理。    
                      LRESULT   CMainFrame::WindowProc  
      (UINT   message,   WPARAM   wParam,   LPARAM                  
      lParam)    
                    {  
  switch(message){  
   
  case   MYWM_NOTIFYICON:                
  //如果是用户定义的消息  
  if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK)  
  {     //鼠标双击时主窗口出现  
  AfxGetApp()->m_pMainWnd->  
  ShowWindow(SW_SHOW);  
  }  
  else   if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){    
  //鼠标右键单击弹出菜单  
          CMenu   menu;  
   
          menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU);    
  //载入事先定义的菜单  
          CMenu*   pMenu=menu.GetSubMenu(0);  
          CPoint   pos;  
          GetCursorPos(&pos);  
                                                    pMenu->TrackPopupMenu  
        (TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,  
  pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());  
  }  
  break;  
  case   WM_SYSCOMMAND:            
  //如果是系统消息  
  if(wParam==SC_MINIMIZE){    
  //接收到最小化消息时主窗口隐藏  
              AfxGetApp()->m_pMainWnd->  
      ShowWindow(SW_HIDE);  
              return   0;  
  }  
  break;  
  }  
  return   CFrameWnd::WindowProc  
  (message,   wParam,   lParam);  
                    }  
   
  ----   为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入:    
  ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);  
   
  ----   至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变,就象金山词霸在主窗口打开与暂停取词时图标有所改变一样。    
  ----   本程序在VC++6.0,Windows98/2000   Professional下调试通过。  

posted on 2008-07-23 13:45  草原和大树  阅读(1480)  评论(0编辑  收藏  举报