摘要: 详细描述从下一节开始,详细描述以下每一种设计模式。Factory Method结构意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。适用性 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。Abstract Factory结构意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。适用性 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。一个系统要由多个产品系列中 阅读全文
posted @ 2013-09-24 22:59 夜明猪 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式分为三种类型,共23种。创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。按alphabeta排列简介如下。Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。Adapter(适配器模式):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼 阅读全文
posted @ 2013-09-24 22:57 夜明猪 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms165079.aspxvs2012 阅读全文
posted @ 2013-09-24 20:44 夜明猪 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 敏捷开发 阅读全文
posted @ 2013-09-24 20:37 夜明猪 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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