js基础
js的由来这里就不细说了,简单对js的基础部分进行知识点的梳理。
特别注意的是,js在书写的过程中一定不要忘记分号结尾。
js的引入方式有两种:
{#1 直接编写:内嵌式#} <script> alert('hello yuan') </script>
{#2 导入文件:外链式#}
<script src="hello.js"></script>
html页面中出现<script>标签后,就会让页面暂停等待脚本的解析和执行。无论当前脚本是内嵌式还是外链式,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本的执行完成才能继续,这在页面的生命周期中是必须的。
js的网页输出效果:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script type="text/javascript"> alert("14期威武"); confirm("14期霸气"); console.log("14期大气"); prompt("请输入您的银行卡号"); document.write("14期<br><strong>老霸气了</strong>"); </script> </head> <body> </body> </html>
网页输出消息 |
网页效果 |
alert("") |
在网页中弹出提示框,显示信息 |
confirm("") |
在网页中弹出提示框,显示信息,该方法一般与if判断语句结合使用 |
prompt(" ") |
在网页中弹出输入框,一般用来接收用户输入信息 |
console.log("") |
在控制台输出消息,一般用来调试程序 |
document.write |
直接在页面中输出信息 |
变量
js是弱类型的语言,这就导致了js貌似非常的随意,连字符串+整型数字这种操作都可以完成。js同样不需要声明变量类型,所以js也是动态语言。
定义局部变量:
var x; x=12; var name="yuan",age=23,sex="male";/*一行声明多个变量*/ var myFirstValue="123"; var MyFirstValue="123"; var iMyFirstValue="123";
定义全局变量:
声明变量时,如果不用var 那么它是全局变量.
js的变量名定义与py基本一致,区分大小写。
Camel 标记法 首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如: var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi"; Pascal 标记法 首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如: Var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi"; 匈牙利类型标记法 在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i 表示整数,s 表示字符串,如下所示“ Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";
js的关键字
数据类型
数字类型
整数:
在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
精确表达的范围是
-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
超出范围的整数,精确度将受影响
浮点数:
使用小数点记录数据
例如:3.4,5.6
使用指数记录数据
例如:4.3e23 = 4.3 x 1023
16进制和8进制数的表达
16进制数据前面加上0x,八进制前面加0
16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成
8进制数由0-7等8个数字组成
16进制和8进制与2进制的换算
字符串类型
用双引号或者单引号引起的都是字符串。
布尔型
Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false,Boolean值主要用于JavaScript的控制语句。
Null与Undefined
Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";
null只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。
数据类型转换
数字 + 字符串:数字转换为字符串
数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0
字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false
强制类型转换函数
函数parseInt: 强制转换成整数 例如parseInt("6.12")=6 ; parseInt(“12a")=12 ; parseInt(“a12")=NaN ;parseInt(“1a2")=1。函数parseFloat: 强制转换成浮点数 parseFloat("6.12")=6.12。函数eval: 将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval("1+1")=2 ; eval("1<2")=true。
ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。
typeof("test"+3) "string" typeof(null) "object " typeof(true+1) "number" typeof(true-false) "number"
运算符
算数运算符:加(+或字符串连接)、 减(-或负数)、 乘(*) 、除(/) 、余数(% ) 。加、减、乘、除、余数和数学中的运算方法一样 例如:9/2=4.5,4*5=20,9%2=1。
递增递减:i++:先引用再赋值 ++i:先赋值再引用。
var i=1; console.log(i++); console.log(++i); console.log(i--); console.log(--i);
var a=1; var b=1; a=-a; //a=-1 var c="10"; alert(typeof (c)); c=+c; //类型转换 alert(typeof (c)); // ------------------- var d="yuan"; d=+d; alert(d);//NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据 alert(typeof(d));//Number //NaN特点: var n=NaN; alert(n>3); alert(n<3); alert(n==3); alert(n==NaN); alert(n!=NaN);//NaN参与的所有的运算都是false,除了!=
运算逻辑符
等于 ( == ) 、不等于( != ) 、 大于( > ) 、 小于( < ) 大于等于(>=) 、小于等于(<=),与 (&&) 、或(||) 、非(!)。
逻辑 AND 运算的运算数可以是任何类型的,不止是 Boolean 值。如果某个运算数不是原始的 Boolean 型值,逻辑 AND 运算并不一定返回 Boolean 值:
如果某个运算数是 null,返回 null。如果某个运算数是 NaN,返回 NaN。如果某个运算数是 undefined,返回undefined。同理or与其基本一致。
赋值 = JavaScript中=代表赋值,两个等号==表示判断是否相等 例如,x=1表示给x赋值为1 if (x==1){...}程序表示当x与1相等时 if(x==“on”){…}程序表示当x与“on”相等时 配合其他运算符形成的简化表达式 例如i+=1相当于i=i+1,x&=y相当于x=x&y
比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型。
比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较。
等性运算符
执行类型转换的规则如下:
如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。
如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。
如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。
如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。
在比较时,该运算符还遵守下列规则:
值 null 和 undefined 相等。
在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。
如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。
如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。
关系运算符的注意点:
var bResult = "Blue" < "alpha";ture
在上面的例子中,字符串 "Blue" 小于 "alpha",因为字母 B 的字符代码是 66,字母 a 的字符代码是 97。
另一种棘手的状况发生在比较两个字符串形式的数字时,比如:
var bResult = "25" < "3";true
这段代码比较的是字符串 "25" 和 "3"。两个运算数都是字符串,所以比较的是它们的字符代码("2" 的字符代码是 50,"3" 的字符代码是 51)。
var bResult = "25" < 3;false
字符串 "25" 将被转换成数字 25,然后与数字 3 进行比较,结果不出所料。
总结:
比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型。
比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较。
控制语句
if控制语句
if-else基本格式 if (表达式){ 语句1; ...... }else{ 语句2; ..... } 功能说明 如果表达式的值为true则执行语句1, 否则执行语句2
var x= (new Date()).getDay(); //获取今天的星期值,0为星期天 var y; if ( (x==6) || (x==0) ) { y="周末"; }else{ y="工作日"; } alert(y); //等价于 y="工作日"; if ( (x==6) || (x==0) ) { y="周末"; }
if可以单独使用:
if语句嵌套格式 if (表达式1) { 语句1; }else if (表达式2){ 语句2; }else if (表达式3){ 语句3; } else{ 语句4; }
if (x==1){ y="星期一"; }else if (x==2){ y="星期二"; ... }else if (x==6){ y="星期六"; }else if (x==0){ y="星期日"; }else{ y="未定义";
switch选择控制
switch基本格式 switch (表达式) { case 值1:语句1;break; case 值2:语句2;break; case 值3:语句3;break; default:语句4; }
switch(x){ case 1:y="星期一"; break; case 2:y="星期二"; break; case 3:y="星期三"; break; case 4:y="星期四"; break; case 5:y="星期五"; break; case 6:y="星期六"; break; case 7:y="星期日"; break; default:y="未定义"; }
首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。 说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。然后重点来了—— if 语句每一句都是独立的,看下面的语句: if (a == 1) ... else if (a == 2) ... 这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。 于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本: switch (a) { case 0: break; case 1: } 总结: 1.switch用来根据一个整型值进行多路分支,并且编译器可以对多路分支进行优化 2.switch-case只将表达式计算一次,然后将表达式的值与每个case的值比较,进而选 择执行哪一个case的语句块 3.if..else 的判断条件范围较广,每条语句基本上独立的,每次判断时都要条件加载 一次。 所以在多路分支时用switch比if..else if .. else结构要效率高。
for循环控制语句
for循环基本格式 for (初始化;条件;增量){ 语句1; ... } 功能说明 实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体
1+2+3+...+100 var sum=0; for (var i= 1;i<=100;i++){ sum+=i; } alert(sum)
s=[12,"yuan",true,3.14]; for(var i in s){ console.log(s[i]); } //这种方法和python有些相似
doms=document.getElementsByTagName("p"); for (var i in doms){ console.log(i); // 0 1 2 length item namedItem //console.log(doms[i]) } //循环的是你获取的th一个DOM元素集,for in用来循环对象的所有属性,dom元素集包含了你上面输出的属性。 //如果你只要循环dom对象的话,可以用for循环: for (var i=0;i<doms.length;i++){ console.log(i) ; // 0 1 2 //console.log(doms[i]) }
while循环
while循环基本格式 while (条件){ 语句1; ... } 功能说明 运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环
var i=0; while (i<10){ document.write("<h1>"+i+"</h1>"); i++; }
js异常处理
try { //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行 } catch (e) { // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象 } finally { //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。 }
try { console.log("hello"); console.log(x); } catch(e){ console.log(e); } finally{ console.log("finally"); }
主动抛异常使用throw Error('xxxx')。