摘要:
2月29日 刚刚完成三千字的课题综述 ,大部分是描述GPU怎么怎么的牛逼,在上面做图像操作如何如何的快速。我打算写个小玩意现场用50块的烂摄像头进行视频拍摄,实时跟踪那个切屑流的边界,如果条件不允许(木工机床车间的粉尘总是特别大,怕把机器搞坏),那就拍成视频,然后用ffmpeg读取后进入OpenGL处理就是了,都是很简单的东西。要是真的想弄写成Ph.D论文都可以,可惜这个学校的烂Bachelor学...
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posted @ 2009-02-26 21:46
Bo Schwarzstein
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摘要:
连续下雨快两周了,实在是阴冷得难受,不知道花朵是否会按时的开放,因为这遭春寒依旧没有燃尽。
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posted @ 2009-02-26 17:38
Bo Schwarzstein
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摘要:
“Half Paper”意思指的是本人知道可以实现但是没有来得及做的小文章,不存在东拼西凑沽名钓誉,我没兴趣实现之并发表,但是如果你感兴趣我们可以探讨相关的主题。本文是来自于libMesh一篇有限元相关会议中的一篇论文和写Houdini节点导出流体点云的限制而思考出来的,目的是替代传统的三线性差值点云数据而可以差值出凸壳内任意一点的数据。
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posted @ 2009-02-26 11:08
Bo Schwarzstein
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