2008年11月21日
摘要: 虽然说目前已经有高级的基于光谱与多层材质的皮肤SSS解决方案,包括《A Spectral BSSRDF for Shading Human Skin》与最新的《A Layered, Heterogeneous Reflectance Model for Acquiring and Rendering Human Skin》,效果出色,但是相对于实际CG应用而言,能够让艺术家快速准确的实现他们头脑中... 阅读全文
posted @ 2008-11-21 22:38 Bo Schwarzstein 阅读(2336) 评论(3) 推荐(0) 编辑