会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Die feuchter Einsamkeit
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2008年9月20日
Realtime Ray Tracing RenderMan Point Cloud
摘要: 这里演示的是演示的是光线与包围盒测试。在装备Winfast 8800GT 512M的台式机上可以进行每秒4.6亿次点到射线的距离计算计算,用于判断点是否真正的与射线相交。外部数据的填充与准备延迟依旧是GPGPU应用的一个巨大门槛。白色是命中的包围盒,绿色的就是射线了,在用于录制动画的7300go T2250上为大约15fps。下面是用于测试的点云Cornell Box模型。 这个...
阅读全文
posted @ 2008-09-20 17:09 Bo Schwarzstein
阅读(2067)
评论(1)
推荐(0)
编辑