2007年12月1日
摘要: COLLADA是一个开放的标准,最初用于3D软件数据交换,由SCEA发起,现在则被许多著名厂家支持如Autodesk、XSI等。COLLADA不仅仅可以用于建模工具之间交换数据之用,也可以作为场景描述语言用于小规模的实时渲染。因为COLLADA DOM拥有丰富的内容用于表现场景中的各种元素,从多边形几何体到摄像机无所不包。我们可以通过COLLADA DOM库来进行场景文件的读取与处理操作,使用OpenGL渲染。 阅读全文
posted @ 2007-12-01 11:54 Bo Schwarzstein 阅读(6522) 评论(4) 推荐(0) 编辑