2007年7月25日
摘要: Advanced RenderMan - Creating CGI for Motion PicturesRendering for Beginners - Image synthesis using RenderMan大名鼎鼎的RM书籍,非常适合从头开始学习RM的人,最近刚刚从eMule上拖下来,给大家分享。我把书都上传到了OpenGPU.org的空间中,希望大家多多支持OpenGPU.org!... 阅读全文
posted @ 2007-07-25 20:33 Bo Schwarzstein 阅读(1624) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 生活与日子 阅读全文
posted @ 2007-07-25 14:55 Bo Schwarzstein 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Caustics光线刻蚀效果极大的影响着存在透明光学物体场景的真实性。光线在透明物体里发生衰减与二次折射,最终汇聚在一个小区域内,导致这个区域的能量比周围的光子密度高的多。比如一把放大镜将太阳光聚焦成一个光斑就体现了这种现象,在水底也会发生大面积的刻蚀亮斑。人们已经可以使用光线跟踪技术模拟这种效果,尤其是Maxwell Render甚至可以模拟三棱镜折射的效果。随着GPU计算能力的发展,在实时程序中也实现这种特效已经成为可能。本文基于《Caustics Mapping: An Image-space Technique for Real-time Caustics》 阅读全文
posted @ 2007-07-25 14:29 Bo Schwarzstein 阅读(3672) 评论(7) 推荐(0) 编辑