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Die feuchter Einsamkeit
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2007年5月12日
一个失败的创意:GPGPU纹理化通用加速kD树的实现
摘要: 希望在GPU上能够进行类似于在CPU上进行KD树遍历的过程,可是肯定这里有一个问题,不知道斯坦福的牛人是如何解决的,总之我,唉,失败了。
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posted @ 2007-05-12 14:26 Bo Schwarzstein
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