05 2019 档案

摘要:object修改对应manifest变更情况AssetBundleUnity各个情况截图1.PathPath2.TransformTransform3.ComponentCompoment4.MaterialMet总结change -->no -->CRCAssetFileHashTypeTreeHashPath --> --> -->Transform --> --> -->Component... 阅读全文
posted @ 2019-05-30 13:18 Jeanc 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:AssetBundleUnityAssetBundle 设置资源AB基本上unity所包含的资源文件,除了脚本文件都可以设置成ab资源。 生成AB资产生成AB有两种方式自定义打包AssetBundles-Browser-master插件预览AB这里使用插件打包,对于目前所有ab资源一目了然,如有ab设置错误也会有错误提示,我们已经设置好ab资源用它打开如图正是因为unity支持‘/’来分层,... 阅读全文
posted @ 2019-05-28 21:13 Jeanc 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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