会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Jeanc
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年4月26日
Unity TimeLine 资源结构
摘要: 恢复内容开始 先看一个TimeLine,如图 再来看看在Inspector中的PlayableDirector 其他参数字面意思很清楚了不再赘述,着重讲一下一个TimeLine绑定的资源。轨道与其资源都是以键值对的方式存储的,其中key对应的都是红色标注部分,value对应的是黑色标注部分,明白了这
阅读全文
posted @ 2019-04-26 11:05 Jeanc
阅读(1573)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告