摘要: 比如经常在三方插件中看到如下在Inspector中的样式 这种对特别是要做编辑序列化数据脚本操作很友好,但是这个是如何实现呢?比如我们要创建一个保存序列化的npc基本数据,名字(Name),性别(Sex),年龄(Age),需求有了,下面就简单演示如何创建这类脚本。 1,创建元数据类脚本,在unity 阅读全文
posted @ 2018-12-04 19:55 Jeanc 阅读(3646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里主要记录UnityEditorWindow的创建,以及常用的API接口样式 1,创建UnityEditorWindow 在Unity目录中,创建一个名为Editor的文件夹(任何位置),然后创建如下脚本: 现在依次点击Unity>Window>MyWindow 来打开我的窗口是什么样子的 可以看 阅读全文
posted @ 2018-12-04 19:19 Jeanc 阅读(2290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UnityEditor样式扩展简介 阅读全文
posted @ 2018-12-04 19:10 Jeanc 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑