摘要: 简介 在软件开发过程中,模式是指一个通用问题的解决方案。一个模式不仅仅是一个可以用来复制粘贴的代码解决方案,更多地是提供了一个更好的实践经验、有用的抽象化表示和解决一类问题的模板。 对象有两大类: 本地对象(Native):由ECMAScript标准定义的对象 宿主对象(Host):由宿主环境创建的 阅读全文
posted @ 2016-04-26 21:14 刘健超-J.c 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑