ThreadLocal变量——转不过的一个弯(咬文嚼字型)
这次的随笔只是一时兴起,纪念下自己不好使的脑子😢!
网上介绍ThreadLocal变量的博文有很多,解释的基本都差不多,这边也就不再啰嗦了,下面列出一些介绍的链接,方便大家查阅。
1、知乎上的解答
2、博客园上的解答
.......
上面解释的都很好,大家可以放心点击。
咻~回到正题,经常能在网上看到“ThreadLocal解决多线程变量共享问题”这样的说法。起初刚在接触ThreadLocal变量的时候,一直把这个“变量共享”当成是多个线程共同操作变量的情况,比如有一个从1数到1亿的任务,由5个线程来完成,线程a数了1、2、3,然后又有线程b数了4、5、6、7、8,此处省略,而我觉得这里从1到1亿的value是真正意义上的“共享”。
而ThreadLocal变量,如果非要扯上“共享”的意思,那也只有变量的初始值共享了,各个线程只是共享了ThreadLocal的初始值。因为大家都知道,各个线程对于ThreadLocal变量其实都是各干各的,互相之间互不干扰。所以我觉得这算不上“共享”一说。当然这只是一个文字游戏,并非技术上的问题,在这边提出来也希望能够帮助到跟我一样有这个困扰的同学。
看一下ThreadLocal的应用场景就能明白:
1、数据库连接
private static ThreadLocal < Connection > connectionHolder = new ThreadLocal < Connection > () { public Connection initialValue() { return DriverManager.getConnection(DB_URL); } }; public static Connection getConnection() { return connectionHolder.get(); }
2、Seesion管理
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal(); public static Session getSession() throws InfrastructureException { Session s = (Session) threadSession.get(); try { if (s == null) { s = getSessionFactory().openSession(); threadSession.set(s); } } catch (HibernateException ex) { throw new InfrastructureException(ex); } return s; }
以上的Connection和Session都是互相不干扰,每个线程各自持有的。