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2021年2月9日
Unity - 贴图压缩相关
摘要: 纹理压缩的策略 手游开发(Android/iOS)中,我会使用3个级别的压缩程度:高清晰无压缩、中清晰中压缩、低清晰高压缩;4种压缩方法:RGBA32, RGBA16+Dithering,ETC1+Alpha,PVRTC4。一般足够应付大部分的需求了。 低清晰高压缩 - ETC1+Alpha/PVR
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posted @ 2021-02-09 15:06 天山鸟
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