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2020年8月19日
Unity-25种合批失败的原因
摘要: 常见 该对象使用不同的材质。 对象使用了带多个Pass的着色器。 该对象的缩放为很奇怪的负值,例如(1,-1,1)。 shader使用“DisableBatching”标签显式关闭了批处理。或者play setting关闭了批处理 动态批处理索引过多(超过32k)。 欲进行动态批处理的子网格顶点数量
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posted @ 2020-08-19 15:50 天山鸟
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