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2020年7月21日
unity- IL2CPP和裁剪Managed stripping levels
摘要: 鉴于IL2CPP的特殊性,实际在iOS的发布中可能会遇到一些问题,在这里给大家介绍几个iOS发布时可能会遇到的问题。 IL2CPP和mono的最大区别就是不能在运行时动态生成代码和类型,所以这就要求必须在编译时就完全确定需要用到的类型。 类型裁剪 IL2CPP在打包时会自动对Unity工程的DLL进
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posted @ 2020-07-21 17:11 天山鸟
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