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2020年5月14日
Unity-ECS-实践
摘要: ##Archetypes原型 (它的存在使得遍历组件的命中率非常高) Archetype是一个容器,Unity规定每个ArcheType的大小16kb,不够就再开。始终保存内存的连续性 ##World 世界 World包含EntityManager、ComponentSystems、Achetype
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posted @ 2020-05-14 19:14 天山鸟
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