设计模式-创建类(一)

口诀:创建工厂单元

1 建造者模式 A

在客户端使用链式调用,一步一步的把对象构建出来。

问题:
电脑组装有很多组合,导致构造函数爆炸

解决:
一步步构建出来,eg:
Computer computer=new Computer.Builder("因特尔","三星")
.setDisplay("三星24寸")
.setKeyboard("罗技")
.setUsbCount(2)
.build();

2 工厂方法模式

使用一个静态工厂方法来简单的if-else, 没什么好讲的。

工厂类抽象化,去代替简单工厂中的静态工厂方法。好处:增加一个产品只需增加对应工厂,不修改原有工厂的代码。
(不同工厂生产不同具体产品)

3 抽象工厂模式

关键点:相对工厂方法,对具体产品进行抽象。
(不同工厂生产不同产品族,不同产品族衍生不同具体产品)
详细

4 单例模式

5 原型模式

  • 定义:从A的实例得到一份与A内容相同,但是又互不干扰的实例。
posted @ 2020-09-02 10:15  天山鸟  阅读(217)  评论(0编辑  收藏  举报