摘要: Canvas组件: Rander Mode(渲染模式): (默认)Screen Space - Overlay(屏幕空间叠加模式):自动填充场景,使Canvas自动适应Game窗口的大小,并且在此模式下Rect Transform组件不可编辑,其中的所有值将由Canvas自动设置 Pixel Per 阅读全文
posted @ 2018-12-05 22:21 Jaxes 阅读(803) 评论(0) 推荐(0) 编辑