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2018年12月5日
Unity3D学习笔记之UGUI:Canvas
摘要: Canvas组件: Rander Mode(渲染模式): (默认)Screen Space - Overlay(屏幕空间叠加模式):自动填充场景,使Canvas自动适应Game窗口的大小,并且在此模式下Rect Transform组件不可编辑,其中的所有值将由Canvas自动设置 Pixel Per
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posted @ 2018-12-05 22:21 Jaxes
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