【UI事件穿透】Unity界面UGUI遮挡的问题
解决方法:
在使用Unity的UGUI时候,重叠的UI控件可能会导致某一个控件点击失败,如下图:
在前面的图片挡住了后面的Button,导致后面的Button无法触发点击事件,此时只要把图片的Image组件的Raycast Target
的勾选取消即可解决遮挡的问题:
原理:
鼠标点击屏幕实际上是以点击的点为原点,发射一条垂直屏幕向里的射线,然后通过射线与第一个物体的相交来判断是否点击到该物体。取消了Raycast Target
选项表明不作为射线相交的对象,则不会挡住后面的Button