02 2009 档案

摘要:这个技术困扰我两天,请教了很多人,都不得要领。请园子里的WPF高手们研究一下吧,给出解决方案来。注意,Users数据结构不能修改。你可以随便定义DP,或自定义Panel+自定义Control,但要保证我只需要Users.Add(newUser)或Users.Remove(oldUser)就可以修改用户即显示,而无需多余操作。 阅读全文
posted @ 2009-02-19 17:21 包建强 阅读(6861) 评论(14) 推荐(0) 编辑
摘要:就是为了只操作数据源,简化逻辑。为此要把用户自动绑定到桌子。 两种设计方案: 1. 控件模板 2. 依赖属性 今晚要实现第一种,时间不多了。 阅读全文
posted @ 2009-02-19 02:00 包建强 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:xiaotie,你看我用红色标出来的两句话,这就是一旦掉线,Server就立刻会知道,并触发Disconnect事件。 CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->namespace Communication.Server{ p... 阅读全文
posted @ 2009-02-11 14:34 包建强 阅读(1414) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要:这是我用WPF、WCF、WF、LINQ开发的一个简易聊天室,作为游戏大厅的Demo。 代码下载:http://files.cnblogs.com/Jax/TestWCFWPF.rar 我在WCF部分遇到了很棘手的困难。 阅读全文
posted @ 2009-02-11 11:53 包建强 阅读(5896) 评论(44) 推荐(0) 编辑
摘要:好久不发文章到首页了。年前刚刚完成《MS IL Assembler》一书的第三次校对,终于可以交给出版社了。然后又马上投入到游戏大厅的升级上。这次升级是基于3年前我基于.NET1.1写的一个开源项目,全部使用.NET 3.5的新技术来实现。这是我的第一个测试版本,实现了游戏大厅的框架的基本功能。说一句感受,LINQ真的很神奇,Linq to DB还是有用武之地的。 阅读全文
posted @ 2009-02-08 03:49 包建强 阅读(3437) 评论(35) 推荐(0) 编辑