最近看到博客园首页上关于“网络游戏大厅”话题很热,这套技术两年前我仔细研究过,并写了一套“网络游戏大厅”的8000行代码公布于众,因此很感兴趣。 但是仔细拜读了这个话题的一系列文章之后,发现有很多问题,比如说没有涉及到关键技术,包括架构、异步通信和游戏逻辑这些真材实料,而是以刺激性的言语+多幅游戏截图,来吸引大家的眼球。这样的文章会误导很多新人,同时,会导致博客园的文风往“假大空”的方向发展。 对此,我坚决持抵制态度。技术文章,还是要严谨为主,可以适当幽默,但是过度yy,就不免哗众取宠了。还有就是声称“开源”而只public图片和非关键逻辑的代码,有“挂羊头卖狗肉”的嫌疑。 因此,暂时停止《WPF SDK深入研究》系列的写作,有必要详细分析一下两年前——包包版“网络游戏大厅”这套源码,以正视听。 Read More
posted @ 2008-07-05 13:29 包建强 Views(5116) Comments(36) Diggs(0) Edit