摘要: 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, 阅读全文
posted @ 2019-06-13 14:24 crazy_boy 阅读(10061) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: public class SnowFlake { /** * 起始的时间戳 */ private final static long START_STMP = 1480166465631L; /** * 每一部分占用的位数 */ private final static long SEQUENCE_BIT = 12; //... 阅读全文
posted @ 2019-06-13 08:40 crazy_boy 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑