套接字和地址

套接字

socket 是我们用来建立连接,传输数据的唯一途径。
套接字接口是一组函数,他们和UNIX I/O函数结合起来,用以创建网络应用。
客户端和服务器工作的核心逻辑

一旦连接建立,数据的传输就不再是单向的,而是双向的,这也是 TCP 的一个显著特性。
当客户端完成和服务器端的交互后,需要和服务器端断开连接时,就会执行 close 函数,操作系统内核此时会通过原先的连接链路向服务器端发送一个 FIN 包,服务器收到之后执行被动关闭,这时候整个链路处于半关闭状态,此后,服务器端也会执行 close 函数,整个链路才会真正关闭。半关闭的状态下,发起 close 请求的一方在没有收到对方 FIN 包之前都认为连接是正常的;而在全关闭的状态下,双方都感知连接已经关闭。

套接字地址格式

套接字的通用地址结构

/* POSIX.1g 规范规定了地址族为2字节的值.  */
typedef unsigned short int sa_family_t;
/* 描述通用套接字地址  */
struct sockaddr{
    sa_family_t sa_family;  /* 地址族.  16-bit*/
    char sa_data[14];   /* 具体的地址值 112-bit */
  }; 

地址族在 glibc 里的定义非常多,常用的有以下几种:
AF_LOCAL:或者AF_UNIX、AF_FILE,表示的是本地地址;
AF_INET:因特网使用的 IPv4 地址;
AF_INET6:因特网使用的 IPv6 地址。

AF_ 表示的含义是 Address Family,但是很多情况下,我们也会看到以 PF_ 表示的宏,比如 PF_INET、PF_INET6 等,实际上 PF_ 的意思是 Protocol Family,也就是协议族的意思。AF_INET和PF_INET,这两个值本身就是一一对应的

IPv4 套接字格式地址


/* IPV4套接字地址,32bit值.  */
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
  {
    in_addr_t s_addr;
  };
  
/* 描述IPV4的套接字地址格式  */
struct sockaddr_in
  {
    sa_family_t sin_family; /* 16-bit */
    in_port_t sin_port;     /* 端口号  16-bit*/
    struct in_addr sin_addr;    /* Internet address. 32-bit */


    /* 这里仅仅用作占位符,不做实际用处  */
    unsigned char sin_zero[8];
  };

IPv6 套接字地址格式

struct sockaddr_in6

  {
    sa_family_t sin6_family; /* 16-bit */
    in_port_t sin6_port;  /* 传输端口号 # 16-bit */
    uint32_t ; /* IPv6流控信息 32-bit*/
    struct in6_addr sin6_addr;  /* IPv6地址128-bit */
    uint32_t sin6_scope_id; /* IPv6域ID 32-bit */
  };

几种套接字地址格式比较

几种套接字地址格式比较

IP地址和端口号总是以网络字节顺序(大端法)存放的
connect、bind 和 accept函数要求一个指向与协议相关的套接字地址结构的指针。
应用程序将与协议特定的结构的指针强制转换成通用结构
sockaddr in 结构强制转换成通用 sockaddr 结构
为什么要强制转换?
我的理解是IPV4,IPV6是网络协议规定的,如果没有通用结构,需要对这两种协议都要进行实现,耦合性太强且实现重复逻辑多。
而用一个通用的结构抽象了所有可变的因素,优点类似与Java接口的感觉

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