在面试初级和高级开发时,一般会问设计模式的问题。通常会让写下单例模式的实现方法,或者让结合项目,说下用过的设计模式,在本文里,就将讲述单例模式的多种写法,以此告诉大家如何在面试中展示实力。
如果在项目里,多个运行实例都会从同一个配置文件里读取发送邮件的列表,那么我们就可以用单例模式来创建这个读配置文件的类。我们先来看下单线程情况下单例模式的写法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | 1 public class MailListReader { 2 private static MailListReader reader = null ; 3 private MailListReader(){} //构造函数私有 4 //向外部开放一个公有的静态函数来提供对象 5 public static MailListReader getInstance() { 6 if (reader == null ) 7 reader = new MailListReader(); 8 return reader; 9 } 10 //提供邮件列表的方法 11 List<String> provideList() 12 { 省略提供邮件列表的代码 } 13 } |
在上述的代码里,我们可以看到实现单例模式的两大要素,第一,第3行提供的构造函数是私有的,这样外部代码就无法通过调用构造函数来创建MailListReader对象。第二,会通过诸如第5行的代码向外界提供read实例,而且在这个方法里,只有当read对象为null时,才创建并返回该对象。
如果程序是运行在单线程环境下,那么上述实现方式确实能满足单例的需求,但在多线程的情况下,出现多个线程同时调用getInstance方法,那么就无法保证单例了。
确实,我们可以通过加synchronized来保证多线程场景里只有一个MailListReader对象被创建,代码改写如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | 1 public class MailListReader { 2 private static MailListReader reader = null ; 3 private MailListReader(){} //构造函数私有 4 public static MailListReader getInstance() { 5 Synchronized(MailListReader. class ){ 6 if (reader == null ) 7 reader = new MailListReader(); 8 } 9 return reader; 10 } 11 //省略提供邮件列表的方法 12 } |
我们把第7行的new的动作包含在第5行的Synchronized代码块里,这样这个new代码在同一个时间段里只能被一个线程调用,多个线程同时到来时会出现排队的情况,这样效率有些低下。所以,我们还可以通过如下的“双重检查”的方式来兼顾线程安全和性能。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 1 public class MailListReader { 2 private static MailListReader reader = null ; 3 private MailListReader(){} //构造函数私有 4 public static MailListReader getInstance() { 5 if (reader== null ){ 6 synchronized (MailListReader. class ){ 7 if (reader == null ){ 8 reader = new MailListReader (); 9 } 10 } 11 } 12 return reader; 13 } 14 //省略提供邮件列表的方法 15 } |
我们在getInstance方法里的第5和第7行两个地方通过两个if来检查,这就是“双重检查”。这里我们在加锁前做了一个是否为空的判断。通过这个判断我们能看到了是否有其它线程得到reader对象,这样就可以避免第6行的锁对象的操作,从而能避免多线程排队的情况。
大家完全可以通过你在项目中的实际案例,用单例模式来说明自己对设计模式的理解,而且可以由浅到深地一直讲到“双重检查”方式,这样面试官就能知道,你不仅知道这种模式最基本的写法,还知道掌握如何在多线程中应用的高级技能,更为重要的是,大家能通过实际案例,向面试官说明你不仅知道理论,而会应用。
此外,在讲完上述回答后,大家可以再往如下两个方向扩展,第一可以继续说,除了单例模式外,在我们项目里,还用到其它设计模式,然后再结合案例说明,或者再围绕刚才单例模式里提到的线程安全,再扩展出去说,除了在单例模式外,在我们项目里还会考虑其它的线程并发因素,比如对一些多线程间都需要用的键值对缓存,我们是放入ConcurrentHashMap,(或者引出Lock,ThreadLocal等线程相关话题),然后再展开,这样就可以继续在自己熟悉的范围内回答问题。
大家可以想象下,如果初级开发一方面照此说辞,很好地证明了设计模式方面的能力,另一方面再通过准备加引导技术,不仅可以展示基础技能 ,更能有效地展示诸如底层代码等技能,这对成功通过面试大有好处。
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