摘要: 1.什么是用户画像 在给用户画像做定义之前,我们先来了解一下什么是推荐系统 场景: 在现在的互联网时代,网上购物已经称为常态,当我们在各大电商平台购物的时候,不难发现这样一个现象。当你搜索某个上面进行浏览的时候,点击目标商品,之后返回到首页,很大概率你就可以发现,你刚才搜索的商品的相关产品已经在首页 阅读全文
posted @ 2021-10-12 19:52 A2时古 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先来看一下线程这张图线程的几种运行状态之间运行流程: 看不懂没关系,慢慢来学习,往下学习来继续了解一下~ 什么是线程? 线程是进程的一部分,是程序执行中的一条执行路线; 进程就是指程序在其自身地址空间的一次执行活动,是程序独立运行的基本单位; 一个进程可以包含多条线程,一个条线程对应一个进程中的一条 阅读全文
posted @ 2021-10-09 13:13 A2时古 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来聊聊在日常开发中如何优雅的实现对象复制。 首先我们看看为什么需要对象复制? 为什么需要对象复制 如上,是我们平时开发中最常见的三层MVC架构模型,编辑操作时Controller层接收到前端传来的DTO对象,在Service层需要将DTO转换成DO,然后在数据库中保存。查询操作时Service层查询 阅读全文
posted @ 2021-09-24 16:43 A2时古 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Spring在程序运行期,就能帮助我们把切面中的代码织入Bean的方法内,让开发者能无感知地在容器对象方法前后随心添加相应处理逻辑,所以AOP其实就是个代理模式。 但凡是代理,由于代码不可直接阅读,也是初级程序员们 bug 的重灾区。 1 案例 某游戏系统,含负责点券充值的类CouponServic 阅读全文
posted @ 2021-09-23 22:03 A2时古 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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