09 2018 档案
摘要:1.Einführung 1.1 Was ist Softwareentwicklung Softwareentwicklung ist eine Wissenschaftliches Fach über verschiedene Seiten der Softwareentwicklung 1.2
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摘要:1.Einführung des Androids 1.1 Grundlage der Anwendung Activity ist eine Spezifische Bespiel von Android SDK,Activity ist verantwortlich für Interaktio
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摘要:1.Die Einfuerung der Computer System 1.1 Computer Zusammensetzung und Computer Architektur Unter Computer Architektur versteht man absehbare Attribute
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摘要:Übliches Wort 正态分布:Die Normalverteilung 条件概率:Die Bedingte Wahrscheinlichkeit 排列:Die Permutation 组合:Die Kombination 事件:Das Ereignis 方差:Die Varianz 标准差:
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摘要:默认的MediaPlayer接口只能播放mp3格式的音乐,然而我们现在想播放vlc和mp4格式的音乐, 怎么做呢? 这里我们引入AdvancedMediaPlayer接口,AdvancedMediaPlayer接口可以播放vlc和mp4格式的音乐。 怎么将AdvancedMediaPlayer接口“
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摘要:1.Das Begriff 1.1 Die Arten von Begriff 1.1.1 alleines Begriff,universales Begriff,Leeres Begriff: Alleines Begriff spiegelt eine allenen Objekt,die Z
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摘要:1.Die Grundlage des Computers 1.1 Binärzahl in die Dezimalzahl umsetzen Bereiten nach Gewicht,dann bekommen Summe 1.2 Dezimalzahl in die Binärzahl ums
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摘要:1.双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking) JDK 版本:JDK1.5 起 是否 Lazy 初始化:是 是否多线程安全:是 实现难度:较复杂 描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。 getSingleton() 的性能对应用程序很关键。
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摘要:1.Einleitung 1.1 Der Überblick über Compiler 1.1.1 Lexikalische Analyse Die lexikalische Analyse zerteilt den eingelesenen Quelltext in lexikalische E
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摘要:Grundlegendes Wort: 矩阵列:Das Spalte von der Matrix 行列式:Die Determinante 对角矩阵:Die diagonal Matrix 逆矩阵:Die inverse Matrix 可逆矩阵:Die reguläre Matrizen 线性:L
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摘要:Ausdruck auf Deutsch Lösen Problem der Abteilung. 求导。 Die Abteilung von 3x ist 3. 3x的导数是3 Lösen Problem des Integrals. 求积分 Das Integral von 3x ist 1.5
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摘要:In der Informatik und Softwaretechnik ist eine Datenstruktur ein Objekt zur Speicherung und Organisation von Daten. Es handelt sich um eine Struktur,
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摘要:责任链模式 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该
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摘要:引入: 接着上篇的博文,今天我们讲如何实现助人为乐 前期准备: 如何获取图片中指定文字的坐标? 我的思路是截取一个小区域,再根据小区域左上角的坐标获取中央坐标 例如: 获取坐上角的x和y坐标,测量x到红点的横向距离x1,在测量y点到红点的纵向距离y1 可以得出红点的坐标(x+x1,y+y1) 复制代
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摘要:第1章 绪论 1.1 数据库系统概述 基本概念 数据:描述事物的符号记录 数据库:数据库是长期储存在计算机内、有组织的、可共享的大量数据的集合 数据库系统:数据库系统是由数据库、数据库管理系统(及其应用开发工具)、应用程序和数据库管理员(DataBase Administrator,DBA)组成的存
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摘要:Python制作回合制游戏外挂的简单教程
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摘要:第1章 概述 1.1什么是软件工程 软件工程是关于软件生产的各个方面的工程学科 1.2软件过程 软件工程中系统化的方法叫做软件过程 第2章 软件过程 2.1软件工程四种基本的活动 2.2软件过程模型 第3章 敏捷软件开发 3.1敏捷开发 敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软
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摘要:第一章 Android应用初体验 1.1应用基础 activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。 应用的功能是通过编写一个个Activity子类来实现的。 布局定义了一系列用户界面对象以及它们显示在屏幕上的位置。组成布局的定义保存在XML文件
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摘要:引入: 每次玩回合制游戏的时候,反反复复的日常任务让人不胜其烦 玩问道的时候,我们希望能够自动刷道,玩梦幻希望能自动做师门、捉鬼等等 说明: 该外挂只能模拟鼠标键盘操作,并不能修改游戏数据 我这里使用的python2.7 开发工具是PyCharm 前期知识准备: 首先下载autopy包,我这里PyC
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