线性表之顺序表C++实现
源代码:https://github.com/cjy513203427/C_Program_Base/tree/master/53.%E9%A1%BA%E5%BA%8F%E8%A1%A8
定义:
线性表是n个数据元素的有限序列
需要实现的方法如下:
#pragma once #ifndef LIST_H #define LIST_H #include<iostream> using namespace std; class List { public: List(int size);//初始顺序表 ~List();//删除顺序表 void ClearList();//清空顺序表 bool ListEmpty();//顺序表判空 int ListLength();//获取顺序表长度 bool GetElem(int i,int *e);//获取指定元素 int LocateElem(int *e);//寻找第一个等于e的数据元素的位序 bool PriorElem(int *currentElem, int *preElem);//获取指定元素的前驱 bool NextElem(int *currentElem, int *nextElem);//获取指定元素的后继 void ListTraverse();//遍历顺序表 bool ListInsert(int i,int *Elem);//插入元素 bool ListDelete(int i,int *Elem);//删除元素 private: int *m_pList;//顺序表指针 int m_iSize;//用户指定的顺序表容量 int m_iLength;//顺序表长度 }; #endif // !LIST_H
1.构造函数
传入用户指定的容量参数赋值给m_iSize
声明指针m_pList指向int数组
m_iLength置0
List::List(int size) { m_iSize = size; m_pList = new int[m_iSize]; m_iLength = 0; }
2.析构函数
删除数组指针并置空
List::~List() { delete[] m_pList; m_pList = NULL; }
3.清空顺序表
void List::ClearList()
{
m_iLength = 0;
}
4.判空和获取顺序表长度
m_iLength等于0返回正确,否则返回错误
返回m_iLength获取长度
bool List::ListEmpty() { return 0 == m_iLength ? true : false; } int List::ListLength() { return m_iLength; }
5.获取指定元素
对索引i进行判断
如果小于0或者大于等于长度,是不符合规则的,返回错误
将m_pList[i]的值赋值给e指向的内存空间的值
bool List::GetElem(int i, int *e)//*e相当于引用,不作为参数,只作为返回结果使用 { if (i < 0 || i >= m_iSize) { return false; } else { *e = m_pList[i]; return true; } }
6.寻找第一个等于e的数据元素的索引
遍历循环数组,当e所指向的内存空间的值和m_pList[i]相等,返回i
int List::LocateElem(int *e) { for (int i = 0; i < m_iLength; i++) { if (m_pList[i] == *e) { return i; } } return -1; }
7.获取前驱结点
判断是否获取到指定元素的索引,没获取到返回-1
获取到的话索引不能等于0,因为首元素没有前驱结点
当索引不等于-1和0,将m_pList[temp-1]赋值给preElem指向的内存空间的值
bool List::PriorElem(int *currentElem, int *preElem) { int temp = LocateElem(currentElem); if (temp == -1) { return false; } else { if (temp == 0) { return false; } else { *preElem = m_pList[temp - 1]; return true; } } }
8.获取后继结点
逻辑同上,索引等于-1没有说明该元素不存在
如果索引等于m_iLength即m_pList[m_iLength-1]是最后一个元素,最后一个元素没有后继结点
当索引既不等于-1也不等于m_iLength时,将m_pList[temp+1]赋值给nextElem所指向的内存空间的值
bool List::NextElem(int *currentElem, int *nextElem) { int temp = LocateElem(currentElem); if (temp == -1) { return false; } else { if (temp == m_iLength-1) { return false; } else { *nextElem = m_pList[temp + 1]; return true; } } }
9.遍历
没什么好说的
void List::ListTraverse() { for (int i = 0; i < m_iLength; i++) { cout << m_pList[i] << endl; } }
10.插入元素
先判断索引是否合法
索引如果合法
先对插入元素的位置后面进行移动,并且是倒序移动,因为顺序移动顺序表前面的元素值会一直覆盖掉后面的
假如按顺序插入,如
list1->ListInsert(0, &e1);
list1->ListInsert(1,&e2);
是不会进入for循环的,只有插入同一个位置,才会向后移动元素
移动完元素后进行赋值操作
长度++
PS:这里m_pList[k+1] = m_pList[k]写成m_pList[k] = m_pList[k-1]效果是一样的,那么上面k就要等于m_iLength = m_iLength,不然顺序表尾元素会丢失掉
bool List::ListInsert(int i, int *Elem) { if (i<0 || i>m_iLength) { return false; } else { //先在后面进行移动 for (int k = m_iLength - 1; k >= i; k--) { m_pList[k + 1] = m_pList[k]; } //插入元素 m_pList[i] = *Elem; m_iLength++; return true; } }
11.删除元素
对索引判断是否合法
然后先将要删的元素赋值给Elem所指向空间的值,后赋值,元素已经被删掉,获取不到了
从前往后移动,从后面往前移动会造成元素值的丢失
移动完毕
长度--
bool List::ListDelete(int i, int *Elem) { if (i<0 || i>=m_iLength) { return false; } else { *Elem = m_pList[i]; //先在前面进行移动,从后面开始移动会造成值的替代 //k=i+1对应着k-1,若k=i,k <= m_iLength-1,m_pList[k] = m_pList[k+1]; for (int k = i+1; k <= m_iLength; k++) { m_pList[k-1] = m_pList[k]; } m_iLength--; return true; } }
作者:Rest探路者
出处:http://www.cnblogs.com/Java-Starter/
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