摘要: ###6.画图,无效? /** * 画图,Paint */ public class A07Paint { public static void main(String[] args) { new PaintFrame().loadFrame(); } } class PaintFrame exte 阅读全文
posted @ 2022-02-15 23:09 老李学Java 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java.前端.CSS 1.CSS概述 2.选择器 2.1 基本选择器 优先级:id>class>标签 2.2 层次选择器 套用其他层次级的选择器,优先级? 2.3 结构伪类选择器 2.4 属性选择器(重点) 属性选择器广泛用在:CSS,JS,JQuery,Vue 3.美化网页元素 3.1 span 阅读全文
posted @ 2022-04-11 20:40 老李学Java 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MySQL 1.初识MySQL 1.1 为什么学习数据库 1.2 什么是数据库 1.3 数据库分类 1.4 MySQL简介 MySQL是一个关系型数据库管理系统; 由瑞典的MySQL AB公司开发,现在属于Oracle旗下产品; MySQL是最好的RDBMS(Relational Database 阅读全文
posted @ 2022-04-04 22:25 老李学Java 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注解和反射 注解(Annotation) 注解是所有框架的底层; 1.注解入门 什么是注解 Annotation是JDK5.0开始引入的技术; Annotation的作用: 不是程序本身,可以对程序做出解释(这点和注释comment)没有区别; 可以被其他程序(比如编译器等)读取; Annotati 阅读全文
posted @ 2022-04-03 16:01 老李学Java 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络编程 概述 包(Package) 计算机网络 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统; 网络编程的目的 无线电台--传播交流信息,数据交换,通信 -需要 阅读全文
posted @ 2022-03-30 16:48 老李学Java 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 练习(贪吃蛇) 文件结构 Data类 图像初始化 /** * 基础数据、图片 */ public class Data { //头部图片 URL public static ImageIcon headerIcon=new ImageIcon(Data.class.getResource("/sta 阅读全文
posted @ 2022-03-29 22:42 老李学Java 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Swing 1.窗口和面板 /** * JFrame */ public class S01JFrame { public static void main(String[] args) { new S01JFrame().init(); } public void init(){ JFrame j 阅读全文
posted @ 2022-03-28 21:47 老李学Java 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AWT(Abstract Window Tool) 0.GUI(Graphic User Interface) GUI(Graphic User Interface)核心技术:Swing、AWT(Abstract Window Tool); 缺点:界面不美观,需要jre环境; 要学:了解MVC架构, 阅读全文
posted @ 2022-03-26 12:05 老李学Java 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程池 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大; 思路:提前创建好多个线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回线程池,可以变频繁创建销毁,实现复用; 好处: 提高响应速度(减少了创建线程的时间); 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建); 阅读全文
posted @ 2022-03-25 17:40 老李学Java 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程通信 生产者消费者模式 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费; 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到消费者取走仓库中的产品; 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入 阅读全文
posted @ 2022-03-24 16:32 老李学Java 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3.线程同步(重点) 1.概述 多个线程操作同一个资源; 并发:同一个对象被多个线程同时操作,例如抢票、银行取钱(手机、柜台); 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象; 线程同步: 是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的 阅读全文
posted @ 2022-03-23 09:26 老李学Java 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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