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  2018年7月18日
摘要: 1、全屏与非全屏之间的切换 if (Input.GetMouseButtonDown(1)) { Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen; } 2、Camera适应所有的分辨率 void Start () { Camera.main.aspect = 16 / 阅读全文
posted @ 2018-07-18 16:12 Jason_c 阅读(1211) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 方法一: 直接build and run 方法二: 步骤: 1、打开浏览器的属性 2、在目标的位置添加--allow-file-access-from-files, 注意--allow-file-access-from-files之前有一个空格 3、应用后重启浏览器 阅读全文
posted @ 2018-07-18 15:23 Jason_c 阅读(2400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity 打包好WebGL后,用文本编辑器编辑打包生成的 index.html 文件 阅读全文
posted @ 2018-07-18 15:17 Jason_c 阅读(2147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年7月9日
摘要: 安装完 tortoise git,用它克隆项目的时候,一直弹出git@xxx.com's password 对话框 解决的办法是,将ssh客户端默认的路径,换为git 安装目录下ssh.exe的路径就行了。 安装后的默认路径: 换为 git 安装目录下的 \user\bin\ssh.exe 阅读全文
posted @ 2018-07-09 17:15 Jason_c 阅读(1811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年7月2日
摘要: using UnityEngine; using UnityEngine.WSA; public class test : MonoBehaviour { void Start () { //打开百度 Launcher.LaunchUri("www.baidu.com", false); //打开图片 Launcher.L... 阅读全文
posted @ 2018-07-02 15:02 Jason_c 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年6月26日
摘要: 1.SDK Manager中打开 Tools—>Manage Add-on Sites…—>User Defined Sites 2.New …输入: http://android-mirror.bugly.qq.com:8080/android/repository/addon.xml 或 htt 阅读全文
posted @ 2018-06-26 17:49 Jason_c 阅读(8328) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2018年4月28日
摘要: 1、圆形进度条shader 2、条形进度条shader 3、通过修改UV坐标实现无限进度条 注意: 1、UI sprite 一定要收尾呼应,不然就会出现上图那样断层的现象。 2、将sprite的wrap mode修改为repeat,循环显示,默认的是clamp则导致uv只播一次 阅读全文
posted @ 2018-04-28 13:25 Jason_c 阅读(4652) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2018年4月18日
摘要: 一、当你的项目发现有如下问题之一时,就需要考虑重构代码,可能会有某种模式适合。 1、代码无法进行单元测试。 2、需求的变动总是导致代码的变动。 3、有重复代码的存在。 4、继承层次过多。 5、隐藏的依赖过多。 二、UML表示法 1、UML类图 "+"代表Public,“#”代表protected,“ 阅读全文
posted @ 2018-04-18 15:08 Jason_c 阅读(1347) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起的那些类可以一起工作。 示例代码: 1、类适配器 2、对象适配器 阅读全文
posted @ 2018-04-18 09:45 Jason_c 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年4月17日
摘要: 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型来创建新的对象。 优点: 1、原型模式向客户隐藏了创建新实例的复杂性 2、原型模式允许动态增加或较少产品类。 3、原型模式简化了实例的创建结构,工厂方法模式需要有一个与产品类等级结构相同的等级结构,而原型模式不需要这样。 4、产品类不需要事先确定 阅读全文
posted @ 2018-04-17 15:58 Jason_c 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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