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Jason_c
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2024年3月1日
Unity 贴图叠加,添加水印
摘要: 原创内容,转载请标明出处 Shader "Custom/AddWatermarkShader" { Properties { _MainTex("Main Texture", 2D) = "white" {} _WatermarkTex("Watermark Texture", 2D) = "whi
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posted @ 2024-03-01 11:31 Jason_c
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