2023年8月4日
摘要: UniTask 为Unity提供一个高性能,零GC的async/await异步方案。 基于值类型的UniTask<T>和自定义的 AsyncMethodBuilder 来实现0GC 使所有 Unity 的 AsyncOperations 和 Coroutines 可等待 基于 PlayerLoop 阅读全文
posted @ 2023-08-04 11:38 Jason_c 阅读(2154) 评论(0) 推荐(0) 编辑