Unity 生成多边形最简单的方法
摘要:按照正常的思维,先将多边形进行三角剖分,生成网格,再添加碰撞器,去实现业务逻辑 多边形三角化是件麻烦事,还需要考虑多边形的凹凸性,有没有洞等 其实可以反其道而行,先添加碰撞器,通过碰撞器生成mesh,代码比较简单,直接上代码 using System.Collections; using Syste
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2023-07-25 10:44
Jason_c
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解决Chrome打开本地文件报错问题
摘要:解决方式很简单,只需在启动Chrome时增加两个参数,在cmd上这么输入: C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application>chrome.exe --args --allow-file-access-from-files 不过,经测试发现有点瑕疵,在
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2023-07-07 15:01
Jason_c
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