2020年10月14日
摘要: 把全景图像贴在一个固定半径的三维球体上,这样该视点空间就建立起来了。这里的固定半径对应固 定的焦距。 三维球体的半径为r,水平转动角度为h([0,2PI]),上下转动角度为p([-PI/2,PI/2]),所以球面上一 点的三维坐标sphere(x,y,z)=(r*cosp*cosh,r*cosp*s 阅读全文
posted @ 2020-10-14 18:11 Jason_c 阅读(2753) 评论(0) 推荐(0) 编辑