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摘要:using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; //unity3d调用win32打开对话框 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet ...
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2019-03-29 14:41
Jason_c
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MVC总结
摘要:一、转自https://zhuanlan.zhihu.com/p/35680070 MVC无人不知,可很多程序员对MVC的概念的理解似乎有误,换言之他们一直在错用MVC,尽管即使如此软件也能被写出来,然而软件内部代码的组织方式却是不科学的,这会影响到软件的可维护性、可移植性,代码的可重用性。 MVC
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2019-03-26 18:24
Jason_c
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unity 获取UGUI中的Text字的坐标
摘要:转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/Jason-c/p/10573567.html
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2019-03-21 18:25
Jason_c
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Unity WWW类调用http
摘要:1、Http请求中Content-Type讲解 MediaType,即是Internet Media Type,互联网媒体类型;也叫做MIME类型,在Http协议消息头中,使用Content-Type来表示具体请求中的媒体类型信息。 类型格式:type/subtype(;parameter)? ty
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2019-03-19 15:48
Jason_c
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unity Android在streamingAssets路径下文件无法读取的的解决方法
摘要:unity Android在streamingAssets路径下文件,有时候plugin下的.jar或者.so无法直接读取; 解决方法之一,拷贝至其他路径:
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2019-03-12 11:26
Jason_c
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