2019年1月3日
摘要: 原创文章:转载请标明出处--博客园 Jason_c Unity可以很方便的通过 Microphone.Start()方法来调用麦克风,但是有一个弊端是,必须传入时长,这就很尴尬了,因为大多数时间,我们是不知道用户需要何时关闭麦克风的, 这里提供一个解决思路: 1、将microphone设置为循环录制 阅读全文
posted @ 2019-01-03 18:08 Jason_c 阅读(3372) 评论(0) 推荐(0) 编辑