2018年4月28日
摘要: 1、圆形进度条shader 2、条形进度条shader 3、通过修改UV坐标实现无限进度条 注意: 1、UI sprite 一定要收尾呼应,不然就会出现上图那样断层的现象。 2、将sprite的wrap mode修改为repeat,循环显示,默认的是clamp则导致uv只播一次 阅读全文
posted @ 2018-04-28 13:25 Jason_c 阅读(4718) 评论(0) 推荐(1) 编辑