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Jason_c
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2018年4月28日
Unity Shader实现各种进度条
摘要: 1、圆形进度条shader 2、条形进度条shader 3、通过修改UV坐标实现无限进度条 注意: 1、UI sprite 一定要收尾呼应,不然就会出现上图那样断层的现象。 2、将sprite的wrap mode修改为repeat,循环显示,默认的是clamp则导致uv只播一次
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posted @ 2018-04-28 13:25 Jason_c
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