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Jason_c
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2018年4月17日
Unity C# 设计模式(六)原型模式
摘要: 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型来创建新的对象。 优点: 1、原型模式向客户隐藏了创建新实例的复杂性 2、原型模式允许动态增加或较少产品类。 3、原型模式简化了实例的创建结构,工厂方法模式需要有一个与产品类等级结构相同的等级结构,而原型模式不需要这样。 4、产品类不需要事先确定
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posted @ 2018-04-17 15:58 Jason_c
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