2017年11月1日
摘要: 我觉得用Unity 开发最爽的地方, 不是unity跨平台,而是用其他语言,要用很复杂的逻辑才能完成的功能,unity用一两句代码就能搞定 就比如说获取Android 系统的电量,不用发广播,不用申请权限,一句 SystemInfo.batteryLevel 轻松搞定。 关于设备信息,我们可以通过 阅读全文
posted @ 2017-11-01 15:17 Jason_c 阅读(3646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习雷锋,好榜样,接下来的这一系类教程里,将通过unity来实现Android端的一些常用功能, 不需要在 Asset/Plugins/Android 目录下引用jar包或者aar包,这是重点。 阅读全文
posted @ 2017-11-01 13:28 Jason_c 阅读(2474) 评论(0) 推荐(0) 编辑