2017年8月29日
摘要: 有时候美术的一个不小心,就会给程序徒增极大的工作量,所以在项目开始之前是有必要和美术沟通一下,来规范一些东西, 1、将单体模型的轴心置中。 2、模型有父物体时,子物体应相对于父物体的(0,0,0)位置建模,即父物体的位置最好是整个模型的中心点。 3、unity使用的是左手坐标系,模型的 z 轴正方向 阅读全文
posted @ 2017-08-29 10:56 Jason_c 阅读(1307) 评论(0) 推荐(0) 编辑